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    Há dez dias, algo, ou alguém, apagou o céu. Agora, não se vê nenhuma estrela, a comunicação por satélite foi perdida e o sol já não ilumina o mundo. Cinco dias depois, Eles chegaram. Ninguém sabe exatamente quem ou o que Eles são, mas duas coisas muito importantes são claras. Eles temem a luz. Eles querem apanhar-te.

    TEN CANDLES é um jogo sobre contar uma história.

    A história que se vai contar não é gentil, e está longe de ser feliz. É o tipo de história com pontas afiadas. O tipo de história que perdura depois de ter acabado, aninhada em pesadelos e à deriva em cada sombra. O tipo de história que ninguém quer contar. O tipo que precisa de ser contada. Esta é uma história sobre o que acontece no escuro. Esta é uma história sobre sobreviventes que tentam iluminar o seu pequeno canto do mundo e fazer algo significativo nas poucas horas que lhes restam. Esta é uma história sobre o desespero. É uma história sobre pessoas como eu e tu a lutar contra a escuridão, apenas para, inevitavelmente e inescapavelmente, serem consumidos por ela.

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